Houdini 21.0(以下、21.0)がついにその姿を現しました。新たな筋肉システムの実装や、アニメーション関連の強化、実用的な機械学習ノードの追加などが行われ、新時代の幕開けを感じさせます。本稿では全3回に分けて、主要なアップデートを中心に紹介。
探求するTissueシミュレーションの世界 ~生きたキャラクターを生み出すシミュレーション技術~ 講師:Anupam Awasthi (Lead Creature FX TD @ DNEG) モーションデザインのためのHoudini ~言葉を超えて伝えるシミュレーション~ 講師:Avner Engler (Senior Houdini motion designer) ...
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp/)は、2026年1月17日(土)・18日 ...
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