Houdini 21.0(以下、21.0)がついにその姿を現しました。新たな筋肉システムの実装や、アニメーション関連の強化、実用的な機械学習ノードの追加などが行われ、新時代の幕開けを感じさせます。本稿では全3回に分けて、主要なアップデートを中心に紹介。
探求するTissueシミュレーションの世界 ~生きたキャラクターを生み出すシミュレーション技術~ 講師:Anupam Awasthi (Lead Creature FX TD @ DNEG) モーションデザインのためのHoudini ~言葉を超えて伝えるシミュレーション~ 講師:Avner Engler (Senior Houdini motion designer) ...
The VFX School was an online training platform focused primarily on Houdini-based FX simulation workflows. Its courses centred on effects such as destruction, fluids and pyro simulations, sometimes ...