Blender使いがHoudini Karmaのマテリアル作成で詰まったので、備忘録。houdini 20.5。 とりあえずKarma XPUレンダラーを使う Houdiniのレンダラーには、従来からの「mantra」と、19.0ぐらいから追加された「karma」の2つが標準搭載されている。 karmaにはCPU版とXPU版の2種類が ...
SideFXが提供するHoudiniのレンダラーは、Karmaが標準となる。 そこで、日常の作業で、Karmaを使って、使い方を学習しようとしていた。 その学習の折々で、Karmaについて気がついたところを、簡単に書いてみたいと思う。 ただし、僕は、LOPは使っていない。
Houdiniのリリースペースが早すぎる! 昨年末のHoudini 20.0のリリースもまだ記憶に新しいですが、早くも20.5がリリースです。その驚異的な開発スピードに置いていかれないように、本記事では20.5で実装された注目の新機能を全3回に分けて紹介していきます。
Learn how Houdini’s MaterialX simplifies procedural texturing for VFX artists, with a focus on efficient shading and rendering workflows. SideFX Houdini has long been a staple in VFX workflows, known ...
Houdini is a professional-grade software suite for 3D animation, visual effects, and dynamic simulation. Its node-based procedural approach gives artists unparalleled control over every aspect of the ...
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