Houdiniを基礎から楽しく学ぶオンライン講座「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」。 今回は、BOXに水が流れる簡単なシーンを構築して、Flipとオブジェクトの力の関係性を学びます。 Houdiniの勉強をしているものの、「どこから勉強したらいいか分からない」「学校に通う ...
Houdiniは非常に多様なVFXを実現できますが、その技術は4つの基本技術さえ押さえれば、その応用に過ぎません。 Geometryの扱い(Attributeも含めて) VOP及びVEXの理解(VOPも結局はVEXに変換される) POPの扱い(POPはParticleを扱うノード群) Volumeの扱い(Volumeとは ...
公式の基本チュートリアルはSolarisにやたらと注力して解説していますが、 Solarisは複数人が携わる大きなプロジェクトでしか使いません。オブジェクトをアニメーション付きのデータで書き出して、ライティングとカメラのハンドルに注力するための ...