CEDEC 2015で紹介した内容、紹介し切れなかった内容のほか、新バージョンであるHoudini 15のプレビュー、Houdini Engine for 3ds Max開発秘話について紹介するイベント「Houdini 15 プレビュー & プロシージャルコンテンツ制作」が大阪で開催される。なお、このイベント ...
デジタルハリウッドは、2015年2月に開講した3DCG経験者向けの短期集中講座『CGヒーローズ』から、特に反響の大きかった2コース「3ds Max 実践 画龍点睛トータルワーク」および「Houdini秋元塾」の再演を決定した。開講日は「3ds Max 実践 画龍点睛トータルワーク ...
Unreal Engine 4のHoudiniで自動レベル生成プラグインを作成する方法を学びます。 第1章サイズ管理9分 第2章散乱点のグリッドへの転送19分 第3章カスタムノードの作成9分 第4章階段の作成24分 第5章レベル生成のベースの作成33分 第6章舗装の作成22分 第7章列の作成 ...
Houdini Mazeは、DCCツール・Houdini特化イベントです。 複雑に交わるノードのように、エフェクト、エンバイロンメント制作、筋肉シミュレーション表現など、多様な分野のスペシャリストたちがその"知"と"技"を共有します。 奥深いHoudiniの世界。その中で自分 ...
Houdini Engine for Unityを使うと、プロシージャルモデリングによりバリエーション豊かなモデルを作成できます。 動的にステージを生成してレベルデザインをしやすくしたり、大量のバリエーションが必要なモデル(様々な形状のドアや木々など)を生成し、一つ ...
Side Effects Softwareの「Houdini Engine」。まだ聞き慣れない方も多いかもしれませんが、今後の技術として非常に注目されるプロシージャルによるアセット制作ツール&エンジンの注目株です。 CEDEC初日の午後、同社の多喜建一氏とScott Keating氏が登壇してセッション ...
Welcome to the Houdini Engine Sample Application. This app is intended for studios to use as reference and inspiration when writing Houdini integrations for their own DCC application or game engine.
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