前回は「Gesture」の設定を行いましたが、今回は不要です。続いて行うのが「SpatialMapping」ですが、Unityメニューから「GameObject→Create Empty」と選択し、Hierarchy内に空のGameObjectを作成します。Projectの「HoloToolkit→SpatialMapping→Scripts」と選択して ...
株式会社インフォマティクス(本社:川崎市、代表取締役:齊藤 大地)は、「Microsoft HoloLens 2」(以下、HoloLens 2)の販売を正式に開始することを発表いたしました。 これまでMicrosoftのMixed Reality (MR: 複合現実) / HoloLens用アプリケーション開発パートナーとし ...
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