「ゲームでポイ活」にまつわるリワード広告および収益化ソリューションを提供している Mistplay Inc.(本社:カナダ、CEO:Tricia Han、以下Mistplay)は、本日2025年12月16日より、SDKを導入するだけでゲームの見た目や体験、既存の収益化施策を損なわず、ポイント ...
HEX SDKを実装するだけで、プレイヤーがゲームを遊んでいることがポイ活になる仕組みをユーザーに提供できます。ポイント原資の負担はありません。 「ゲームでポイ活」にまつわるリワード広告および収益化ソリューションを提供している Mistplay Inc.
HEX SDKを実装するだけで、プレイヤーがゲームを遊んでいることがポイ活になる仕組みをユーザーに提供できます。ポイント ...
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。