実写合成において馴染ませの良し悪しを決める重要な要素、ライティング。近年はHDRIが用いられる機会が増え、品質の向上にも寄与している。今回は白組の中核スタッフにHDRIの活用に特化して解説していただいた。 2005年GWのパイロット版制作中、CGの ...
こちらのロボット作るチュートリアル第4回目。 今回はライティングと色付けをしていく。 Cute Robot Character (Blender Tutorial Series) Share your videos with friends, family, and the world youtube.com まずはライティングの設定から。 ちなみに、このチュートリアルでは ...
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