ここまでの状態で書き出して使用しても問題ないが、今回はこれらを汎用的な素材ライブラリとして使えるよう、素材の質感を表現している陰影情報だけを透過画 像として用意する。 画像の彩度を0にしてモノクロにしたも のを不透明度30%程度に落として ...
・Blender始めたばかりでノードについて知りたい方 ・ノードを設定するのが苦手な方 ・食べ物の質感をノードで作りたい方 先日Xでポストしたチーズケーキのノードが、嬉しいことに好評でした🥰 たくさんの方に見ていただけて本当にありがとうございます!
OpenGLを使って絵を描く場合は、画像ファイルを読み込んで、これをテクスチャとして利用することになる。画像ファイルを読み込むところまではCocoaやCore GraphicsのAPIを使い、テクスチャを作成するところはOpenGLの関数を使うことになるだろう。 早速だが ...
Khronosグループは8月6日(米国時間)、2Dおよび3DグラフィックAPI仕様の「OpenGL 4.3」、モバイル向けの3DグラフィックAPI仕様の「OpenGL ES 3.0」を公開した。OpenGL 4.3はこれまでのバージョンと互換性を確保しつつ、開発者からのフィードバックの統合や最新のGPU機能 ...
Web2.0のデザイン的要素として「グラデーションをかける」という重要なものがありますが、このグラデーションのかけ方が実際にやってみると実に難しい。ネット上でいろいろ調べてみるとグラデーションのかけ方自体は様々な方法やチュートリアルが ...