技術的に可能であってもあえてその技術を採用しないという判断。 この議論は 「ゲーム初期画面における処理(Autoload(Singleton))が正しく行われたかを開発過程で確認する方法」について 1,Autoloadに指定されたgdが存在している 2,ゲームを実行すると1 ...
Godot でゲームを作っているとき、スクリプトを開くたびに思うんです。 特に、プロジェクトが大きくなるほど「スクリプトの見取り図のようなもの」が欲しくなってきます。 そこで今回、選択したスクリプトの概要を表示する「Script Explorer」というGodot ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...