こんにちは、夜風薫(Yokaze kaoru)です。 前回、私がGodotを選んだ理由をお話しましたが、今回は早速、宣言通りに公式ドキュメントにある「最初の2Dゲーム」のチュートリアルを完了したご報告です! 1. チュートリアルで何を作ったのか? 今回完成させたのは ...