皆さんの作ったゲーム、最初に何を伝えますか? ジャンプの方法? アイテムの使い方? それとも操作そのもの? 今回は、Godot 4.3 を使って自作ゲームに実装した柔軟でスケーラブルなチュートリアルシステムの仕組みをご紹介します。 Stepクラス:ステップ制 ...
今週もよろしくお願いします。 Godotを起動するところから。 前回のシューティングサンプルが表示されますが、今回はチュートリアルに沿って作業するので、新規プロジェクト作成を実行します。 プロジェクト作成画面。 レンダラーを選択できます。
このレポジトリはGodotの箱庭向けデモプロジェクトである。 Godotプロジェクトにおける、箱庭向けの通信設定方法を確認したり、箱庭アセットとしての動作デモが実行できる。 箱庭のベースは、hakoniwa-core-cpp-client godotのベースは、GDExtension C++ example ...
Used by the "Your first 2D game" tutorial: ...
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