最近、ゲームエンジンのライセンスやプランの話が活発です。そこで今回はMITライセンスで提供されており、Windows/ macOS/ Linuxなどで動き、様々なプラットフォームのゲームを生成可能なゲームエンジン 「Godot Engine」 について紹介しましょう。 図1 少し ...
ゲームエンジン「Godot Engine」のユーザーを支援する非営利コミュニティ・Godot Japanは10月1日、XのGodot Engine公式アカウントが、9月末にユーザーを大量にブロックした件について声明を発表した。Godot Engineの開発に影響はないとしている。 声明ではまず「日本 ...
Gotcha Gotcha Gamesは、PC(Steam)用ソフト「ACTION GAME MAKER」のバージョン1.1を本日9月30日にリリース、同日より20%オフのアップデート記念セールを開始した。 バージョン1.1では、ヴィジュアルスクリプトのUIの刷新や、新しいチュートリアルの公開、ベース ...
VR・インタラクティブコンテンツ全般の開発を行う株式会社フレームシンセシス(本社:東京都中央区、代表:古林克臣)は、Godot Japan User Communityの主催によるGodotのミートアップ・イベント「Godot Meetup Tokyo Vol.2」に協賛することをお知らせします。 Godotとは ...
ゲームエンジンの「Godot Engine」は、ゲームを構成するスクリプト、テクスチャ、サウンドなどを「.pckファイル」にまとめ、実行環境と共に配布する。スクリプトにはGodot用に開発された「GDScript」を使用することができ、高度なオブジェクト指向 ...
2Dゲームエンジンで調べるとUnity、Godot、Gamemakerが目立って出てきたのでそれぞれ比べることに。 Unity 前にチュートリアルで2Dと3Dゲームを作ってみたことがあるんだけど、できることが多くてむずいなぁという印象。 あとチュートリアルとか教材も多 ...