初心者にも優しく、柔軟に拡張できるチュートリアルを、Godotでどう作るか? この Step クラスは、各チュートリアルステップをオブジェクト化したもの。 つまり、「ある時点で何を表示して、どんな条件で進めるか、失敗時はどうするか」といった一連の ...
複数ボタンを一つだけ押させたい。 ボタンの排他制御って割と頻繁に必要になりますよね。 難易度選択画面やオプション設定など、プレイヤーに一つの選択肢だけを選ばせたいときとか。 この制御がスクリプト無しできることを最近知ったので自分用に ...
現在アクセス不可の可能性がある結果が表示されています。
アクセス不可の結果を非表示にする