初心者にも優しく、柔軟に拡張できるチュートリアルを、Godotでどう作るか? この Step クラスは、各チュートリアルステップをオブジェクト化したもの。 つまり、「ある時点で何を表示して、どんな条件で進めるか、失敗時はどうするか」といった一連の ...
複数ボタンを一つだけ押させたい。 ボタンの排他制御って割と頻繁に必要になりますよね。 難易度選択画面やオプション設定など、プレイヤーに一つの選択肢だけを選ばせたいときとか。 この制御がスクリプト無しできることを最近知ったので自分用に ...
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