Is your feature request related to a problem? Please describe. I use the export_optimize_animation_size setting in a game character pipeline. We use this so that only the bones that we intentionally ...
The animation name that is set for the gltf is now taken from the Action name and Not from the NLA name as was done in Blender 4.2 and before. This is a breaking change for the export. If you are not ...
初めまして。こんにちは。モーショングラフィックデザイナーの平井です。以前下記のようなWebサイトの制作に関わりまして、 UNLOCK YOU | WW | WIREDWW(ツーダブ)公式サイト。TOKYOのストリートシーンから生まれた時計ブランドWW。ルールにも周囲の目にも縛られ ...
Threeでちゃんと動くのはこのデータなので、まずはこいつを丁寧に見ていって、動かないやつとの比較をしていく。playcanvasでもサクサク動いている。Blenderでも見てみる。 mixamoからダウンロードしたもの、FBXの場合はアーマチュアが適切についていて ...
VRクリエイティブプラットフォーム「 STYLY( https://styly.cc/) 」を提供する株式会社Psychic VR Lab(本社:東京都新宿区 代表取締役:山口征浩)は、glTF形式のデータインポートに対応しました。 glTFとは「GL Transmission Format」と呼ばれるWebGLなどとも相性が良い ...
株式会社カシカ(本社:東京都渋谷区、代表取締役:奥健太郎)は10月19日、Maya用のプラグイン『glTF Exporter』の最新版 version 1.5.0 を無償公開しました。 glTF Exporterを使用することで、オートデスク社のMayaで制作したグラフィックやアニメーションがウェブブラウザ ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する