最近Unityでの開発機会が増えてきました。 これまではUnreal Engine(UE)を使う機会が多く、そちらはGitとAzure DevOpsでバージョン管理をしていたので、「Unityでも同じ方法でできるのでは?」と思って試してみました。 実際にやってみるとスムーズに導入できたの ...