すこし紛らわしいのですが、ここでの Geometry ノードは、モディファイアを自作できるジオメトリノードではなく、シェーダーノードのなかの「ジオメトリ」ノードのことです。 やや見慣れないノードかもしれませんが、すこしおもしろい使い方もできます ...
ジオメトリノードのなかで、特定の操作を「繰り返す」ことのできる便利な Repeat ノードですが、正しく用いないと想定外の結果になることもあります。ここでは、それらの注意点を含め、いくつかの使用例を紹介します。 環境Blender 4.4.1 , Mac Mini M1 OS 14.4 ...
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