今回の記事では、Blender初心者なら誰もが一度はぶつかる壁「ジオメトリノード」について、たった3つの基本ノードだけで「自動配置」する方法をわかりやすく解説します。 ジオメトリノードというと、数学のような専門用語が多く難しい印象があると思い ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 ジオメトリノードでの編集 準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し ...
おはようございます。趣味でBlenderを使って遊んでるppeShiraと申します。今回はBlenderのGeometry Nodeを使って三体問題をシミュレートし、各天体の軌道をカーブとして生成する方法を紹介したいと思います。 Blenderのバージョンは4.4.3です。 三体問題とは、3つの ...
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