ジオメトリノードだけで煙のアニメーションを作ってみました。 ドライアイスでもくもくと床を這うようなスモークですね。 この記事では、この作り方を説明していきます。 ノード全体 まずは身もフタも無くノードの全体図を。 拡大してご覧ください ...
宇宙🚀を舞台にしたSF作品には欠かせない『圧倒的な存在感を放つブラックホール🌀』の作り方をBlenderを使って解説した、Alaskan FXさんのチュートリアルをご紹介 やはりこちらのチュートリアルでもポイントになるのは『Geometry Nodes』で、ブラックホールの ...
準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
オープンソースの統合型3DCG製作ツールであるBlenderのバージョン4.4安定版が、2025年3月18日にリリースされました。アクションスロットによるアニメーション管理の刷新やジオメトリノードの機能拡張、レンダリングエンジンの高速化、実用的な機能改善が ...
元画像と深度画像の画像テクスチャノードの追加 ジオメトリノードへのマテリアルの追加 UV座標の出力とマテリアルへの受け渡し凹凸の調整TIPS カクカクしている場合 もっと細かくしたい場合 棘が発生する場合終わりに Floatカーブノードの ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 新 和也)は、書籍『Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング』を全国の書店を通じて刊行します。 ジオメトリノードは、ノードベースワークフローでジオメトリを操作したり生成 ...