元画像と深度画像の画像テクスチャノードの追加 ジオメトリノードへのマテリアルの追加 UV座標の出力とマテリアルへの受け渡し凹凸の調整TIPS カクカクしている場合 もっと細かくしたい場合 棘が発生する場合終わりに Floatカーブノードの ...
デンバー—SIGGRAPH —2024年7月29日 — NVIDIA は本日、ユニバーサルな 3D データ交換フレームワークの採用をロボティクス、工業デザイン、エンジニアリングに拡大させ、開発者が AI の次の進化に向けて高精度の仮想世界を構築する能力を加速させるUniversal Scene ...
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