This is a simple prototype built in Unity using C# that generates a procedurally-generated cave layout starting from a central tile. The idea was to explore basic procedural generation techniques for ...
本稿、または本シリーズは個人の記録であり、考え方やコードの正確さは保証していません。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 Unity 2D Roguelike 公式チュートリアルを学習するシリーズ PART1(全14回) チュートリアルの概要とローグライク Unity ...
This project implements a procedural 2D tilemap generator with a graphical user interface, written in Python. The application generates rectangular tilemaps composed of multiple biomes, based on a ...
2Dゲームって何?Unityでできることをイメージしよう あなたが今、スマートフォンでプレイしているゲームの多くは、実は「2D」で作られています。横スクロールで進むアクションゲーム、シンプルなパズルゲーム、昔懐かしいレトロなドット絵RPGなど、2D ...
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