Godot を触り始めると、よく次の壁にぶつかります。 実際に行った手順としてまとめます。 前提:全部は学ばない まず結論から言います。 Godot は全部学ばなくていい。 むしろ、学ばない範囲を先に決める方が安全。 多くの混乱は 「とりあえず全部理解 ...