ゲームボーイカラーで3Dっぽい物体に光を当てたときの陰影をリアルタイムに計算して動かすリアルタイム3Dシェーダーを、エンジニアのダニー・スペンサー氏が公開しました。画面の中では、物体が回転したり、光が周囲を回ったりするのに合わせて、明るい部分と暗い部分がその場で描き替わります。
ゲームボーイカラーといえば、1998年、つまり25年近く前に発売された任天堂の携帯ゲーム機。 懐かしむものとはいえ、現代基準から言えば流石に低スペックと言わざるをえません。そもそも、とっくに生産終了しており、今ゲームボーイカラーを遊ぶこと ...
「Infinity」は長い歴史を持ったタイトルだ。開発に着手したのはAffinix Softwareというカリフォルニアの小規模なデベロッパで,ゲームボーイカラーに特化したタイトルを作ることが目的だったという。ゲームは2001年頃にはほぼ完成しており,E3への出展も行わ ...
2300万人以上のチャンネル登録者がいる有名YouTuber、Logan Paul(ローガン・ポール)。最近では格闘家としても知られている彼が、ゲームボーイカラーを15個を使い、テーブルを制作した動画が話題になっている。 ローガン・ポールは、エポキシ樹脂を使用し ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する