LINQ to GameObject is GameObject extensions for Unity that allows traverse hierarchy and append GameObject. The design aims both to get the power of LINQ and performance of iteration.
LINQ to GameObject is GameObject extensions for Unity that allows traverse hierarchy and append GameObject. The design aims both to get the power of LINQ and performance of iteration.
「GameObjectって結局なんなの?」と感じているあなたへ Unityを開いてみたものの、最初に登場する「GameObject」という言葉。 「なにそれ?」「キャラのこと?」「動かないんだけど…」と戸惑った経験、ありませんか? Unityではあらゆる“もの”がGameObjectとし ...
UnityでGameObjectのPrefab化、動的インスタンス生成&物理演算エンジンRigidbodyを使う基本ゲーム開発初心者のためのUnity入門(12) (1/6 ページ) Unityで3Dゲームを作るまでのいろいろな処理を解説する連載。
Unityでゲームを作っていると、別のオブジェクトをスクリプトから操作したい場面がよくあります。 たとえば、 ・プレイヤーからGameManagerを呼び出したい ・敵からPlayerの位置を取得したい ・ボタンを押したらUIパネルを表示したい ・親オブジェクトの中に ...
Stepping into the world of game development with Unity can feel like being handed the controls to a spaceship. The interface is full of buttons, sliders, and panels, each with its own specific purpose ...
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