クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が主催するクリエイティブ共創コミュニティー【Game meets】では、9月8日(木)、無料のオンラインセミナー「実録!ゲームUIデザインあるある ~現場のお悩み相談室~」を開催いたします。 ゲームのおもしろさやプレイ ...
今回のセミナーは、SNSで大人気のゲームデザイン×イラスト×アニメーション制作ラボ「デザニメ・ラボ」を運営するフリーランスUIデザイナーのはなさくの氏と会社員アニメーターのたかゆ氏をお招きし、「UI」をテーマにお話いただきます。お二人のお話 ...
ゲームUIの考え方と作り方がこれ1冊でわかる! ゲーム制作にあたって、UIのデザインはとても重要です。スマホの画面で操作しやすいUI、見やすいUI、魅力的なUIを制作する必要があります。本書は、ゲームUIをデザインしたい 新人ゲームデザイナー ...
ビデオゲームのユーザーインターフェース(UI)をまとめた無料のプロジェクトが「Interface In Game」です。Interface In Gameは熱心なボランティアゲーマーによる専任チームにより開発されており、ゲーム開発者やデザイナーがデザインのインスピレーションを得 ...
今回は、 ビデオゲームに学ぶUI/ UXがテーマです。近年のビデオゲームはニンテンドー3DSのデュアル画面や、 WiiリモコンやKinectなどハードウェアのインタフェースも大きく変化し注目に値しますが、 1980年代のファミリーコンピュータ (ファミコン) の時期 ...
「最近のゲーム、それもUI/UX専任チームを抱えるようなAAA級タイトルのUIが、なぜ酷くなっているのか?」という海外掲示板 Reddit への投稿に、ゲーム開発の抱える問題点から単なる愚痴まで、様々な声が寄せられています。
作り直しを前提としたUI開発環境とは? 私事で恐縮ですが、昨年・一昨年とCEDECでユーザー・インターフェース(UI)に関するラウンドテーブルをモデレートし、多くの開発者にご参加いただきました。昨年度は主にメニュー周りの開発技法について議論し ...
10月に発売されたポータブルゲーミングPC「ROG Xbox Ally」シリーズは、Full Screen Experience(FSE)と呼ばれるゲーム専用UIを搭載している。MicrosoftがASUSと共同で開発した本製品は、OSレベルでゲームへの特化を進めた形だ。 ゆえにFSEは「ROG Xbox Ally」シリーズの ...
MicrosoftがASUSと共同で開発中のポータブルゲーム機「ROG Xbox Ally X」および「ROG Xbox Ally」が、10月16日に発売となるのに先駆けて、メディア向けの内覧会が行われた。 ハードウェアやゲームパフォーマンスに関しては他誌が存分に語ると思われるので、本稿では ...
本作は、2022年に配信された『Way of the Hunter』の続編タイトルです。動物たちの習性を忠実に再現した魅力溢れる大自然の中で、プレイヤーはヘラジカ、アメリカアカシカ、クマ、バイソンといった大型動物から、シチメンチョウをはじめとするさまざまな鳥やウサギなどの小型動物まで、多彩な生物を狩猟できます。