Unityでカジュアルゲームを作っています。 今回は、 UnityでAndroid端末の差分を知る方法がないか調べていた際に大量のエラーが出た話です。 自分用メモとして残しておきます。 直面した問題 ...
GIFTED AGENTは、メイドさんと3Dゲームプログラミング(Unity)などが学べる講座「MadeInMaidFamily(メイド・イン・メイド・ファミリー)」を2017年9月16日より開催します。 「MadeInMaidFamily」は、週末に行われる初心者向けのプログラミングスクールです。参加費は1 ...
株式会社翔泳社(本社:東京都新宿区舟町5、社長:臼井かおる)は、書籍『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』を2025年7月24日に発売します。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた『たのしい2D ...
5月7日(月)から9日(水)にかけて東京国際フォーラムで行われた、ゲームエンジン「Unity」の開発者会議Unite Tokyo 2018。3日間で65セッションが開催され、のべ人数で約6,000名の参加者を数えた。もっとも、そこで議論された話題はゲーム関連にとどまらない。
「Unity ML-Agents」は、2017年秋にv0.1として登場以降、順調にバージョンアップを重ね、2020年5月についに正式版となりました。今後は、Unityの中核機能の1つになると予想されています。 本書は、2018年7月に刊行した前書(v0.4に対応)を、正式版に合わせて全面 ...
はじめに これまでUnityでゲームを作る際、Unity AIを使っていました。 コードについて相談したり、Unityプロジェクトを見てもらったりと便利だったのですが、現在はUnity Proの契約を終了し、Unity ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は8月8日(金)、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「UnityもUnrealEngineもここから始まった!!C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vol.4 ~ワイヤーフレームから ...
株式会社ボーンデジタルは、書籍『Unityはじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング』を全国の書店を通じて刊行する。「Unity ML-Agents」は、機械学習の定番フレームワーク「TensorFlow」(Google)をUnityから利用するためのモジュール。
株式会社ボーンデジタル (東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『Unityゲーム プログラミング・バイブル』を全国の書店を通じて刊行します。Unityエキスパートを目指す方がゲーム開発の現場ですぐに使える最新トピックが満載です。 【概要】 ...
ゲーム業界の求人を見ていると、「Unity経験者歓迎」「Unityでの開発経験」といった言葉をよく目にします。いまやモバイルゲームを中心に、多くの現場で使われているゲームエンジンです。ただ、同じ「Unityが使える」でも、求人によって求められ方はかな ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『Unityデザイナーズ・バイブル』を全国の書店を通じて刊行します。 「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の姉妹書として、デザイン向け機能にフォーカスした最新刊! 本書は ...
「ゲーム関係ないじゃーん」と思うかもしれないが、ビデオゲーム業界というのは映像+音をリアルタイム処理しつつ人間からの入力(コントローラー)で制御することを極めまくってきたわけで、そこで使われている技術というのはいろいろ応用が効く。