ふだんGMLで実装してるけど、DnDで実装してからGMLに変換したいというときがありました。DnDで実装する設定方法を忘れてしまっていたので、その備忘録です。 対応 ゲームオプション > メインオプション > 全般 > 「デフォルトのスクリプト言語」から変更できる ...
本記事は、私がこれまでに有志翻訳を行ってきた「Risk of Rain」「Nuclear Throne」「Vault of the void」をはじめとした、数々の名作を生みだしてきたゲームエンジンである、Gamemaker:Studioを解析し、日本語化を行うまでの手法を書き記すものです。 ゲームファイルの ...