株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)が、京都市より運営受託をするプロジェクト「KYO-CCE Lab」は、NPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)と共催し、ゲームエンジン「Unity」を用いて ...
クリエイターが複数のプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるUnity [NYSE:U]は、2024年3月18日にGame Developers Conference 2024(GDC)において「Unity ゲーミングレポート ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の3回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたAndroidプロエジェクトに対してFlutterを組み込む方法 ...
Unity の開発者は自分のゲームを『フォートナイト』に展開可能に UnityとEpic Gamesは、Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開可能にする協業を発表しました。これにより、開発者は5億以上の登録アカウントを持つ巨大エコシステム『フォート ...
2025年6月5日に発売されることがいよいよ発表された、任天堂の新ゲーム機“Nintendo Switch 2”。開発者が使用するゲームエンジンを提供する各社からも対応が発表された。 まず、Switch 2への対応が発表された人気ゲーム『フォートナイト』の開発元でもあるEpic ...