これを読んでいる人なら重々分かっていると思うが,昨今のゲーム市場において大きな存在感を示しているのは,プラットフォーマーでも大手メーカーでもなく,Steamだ。 何十億円もの開発予算こそもっていないが,いままでに見たこともないような ...
北米・欧州・アジアの40大学の学生がWebXRを活用した没入型作品を創出し、未来の創造力を披露 ― HTC VIVERSEの月間アクティブユーザー数が100万人を突破 主要なWebXR制作エンジンに幅広く対応し、没入型コンテンツ制作の拡大を加速 ...
ゲームエンジンは、コンピュータゲームを作る上で、キャラクターの動きや映像、音などを効率よく処理するために使うソフトウェアだ。ゲームエンジンを導入することで、多くのクリエイターが同じ環境でゲームを制作することができ、かつてはタイトル ...
株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)が、京都市より運営受託をするプロジェクト「KYO-CCE Lab」は、NPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)と共催し、ゲームエンジン「Unity」を用いて ...
The global game engine market is on a significant growth trajectory, projected to reach USD 11.69 billion in revenue by 2032, ...
この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は、エピックゲームズジャパン合同会社の監修のもと、MSI ノートPCを対象にゲーム開発エンジン「Unreal Engine」の動作検証を実施。 その結果、複数モデルにおいてUnreal Engineの快適な動作を確認いたし ...
2025年6月5日に発売されることがいよいよ発表された、任天堂の新ゲーム機“Nintendo Switch 2”。開発者が使用するゲームエンジンを提供する各社からも対応が発表された。 まず、Switch 2への対応が発表された人気ゲーム『フォートナイト』の開発元でもあるEpic ...
UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンは、いまやゲームだけに使われるものではない。むしろこれからは、産業用途でいかに活用するか、という点が重要になってきている。 そんな中、2020年から国土交通省が手掛けている「PLATEAU」は、ゲームエンジンと ...