世界最大級のオープンソースイベント「FOSDEM 2026」(ベルギー)で、トヨタ子会社のToyota Connected North Americaが独自ゲームエンジン「Fluorite」を発表しました。UnityやUnreal ...
Toyota introduces Fluorite, a game engine built for in-car screens, focused on 3D interfaces, fast performance, and low hardware demands.
トヨタ自動車の関連会社であるToyota Connected North Americaは、同社独自のゲームエンジン 「Fluorite」 を 発表しました 。 「Fluorite」は、GoogleのマルチプラットフォームUIフレームワーク「Flutter」と完全に連携して動作する3Dゲームエンジンです。 同ゲームエンジンの公式サイト では、以下のような特徴が謳われています。
Shares of video game engine developer Unity Software (NYSE: U) have been sent through the wringer over the past two weeks. In ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲームエンジンとは、ゲームのソフトウェアにおいて、3D描画処理や物理演算、サウンド入力といった共通して用いられる主要な処理を代行して効率化するソフトウェアであり、昨今のゲーム ...
Mr. Muratori, a game engine developer, said that while following trends in the game development field, he predicted that ``the relationship between Unity and game developers will deteriorate fatally'' ...
UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンは、いまやゲームだけに使われるものではない。むしろこれからは、産業用途でいかに活用するか、という点が重要になってきている。 そんな中、2020年から国土交通省が手掛けている「PLATEAU」は、ゲームエンジンと ...
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