ゲームデザイナー 濱村 崇氏が推す、『レベルデザインを言語化して、“なんとなく”から脱却できる空間設計の優れた ...
近年、インディーゲーム業界の盛り上がりやYouTubeチャンネル『桜井政博のゲーム作るには』のようなコンテンツのヒットもあり、ゲームの作り方が注目を浴びる機会が増えてきた。そうした背景を受けて、日本でも注目されつつあるのがレベルデザインの ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は8月28日(木)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方などを対象に、無料のオンラインセミナー「和ゲーと洋ゲーのゲームデザイン哲学を読み解く ビジュアルに宿る“設計思想”の違いとは?」を開催します。
ボーンデジタルより『レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉』(著者:クリストファー・トッテン)が2025年6月下旬に発売される。 歴史的建造物などから建築の原理を解説し、プレイヤーの感情をコントロールする“空間設計 ...
関連記事:小島監督のエッセイ集『創作する遺伝子─僕の体の70%は映画でできている─』が11月28日に発売 映画評のほか、本や旅などのエッセイを収録 Remedy Entertainmentが、あまり表に出ないビデオゲーム開発事業における見識を明らかにした。そのなかで ...
Step on up! It's time to unveil the 2026 Independent Games Festival Awards—with a quirky walking simulator sauntering to the ...
近年,ゲームデザイン関連で心理学用語が使われるようになっている。ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」でも,その経緯についての講演「ゲームUXコミュニティに見る『人類共通の脳機能』とゲームデザインへの応用」が行われていた。 本講演で ...
2週間後に迫るThe Game Awardsで発表されるのか? ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。 詳しくはプライバシーポリシーを確認してください 。 The Game Awards ...