Step on up! It's time to unveil the 2026 Independent Games Festival Awards—with a quirky walking simulator sauntering to the ...
近年、インディーゲーム業界の盛り上がりやYouTubeチャンネル『桜井政博のゲーム作るには』のようなコンテンツのヒットもあり、ゲームの作り方が注目を浴びる機会が増えてきた。そうした背景を受けて、日本でも注目されつつあるのがレベルデザインの ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は8月28日(木)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方などを対象に、無料のオンラインセミナー「和ゲーと洋ゲーのゲームデザイン哲学を読み解く ビジュアルに宿る“設計思想”の違いとは?」を開催します。
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は4月24日(木)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方などを対象に、無料のオンラインセミナー「日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ゲームアートディレクションとビジュアルアイデンティティ」を ...
ボーンデジタルより『レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉』(著者:クリストファー・トッテン)が2025年6月下旬に発売される。 歴史的建造物などから建築の原理を解説し、プレイヤーの感情をコントロールする“空間設計 ...
ゲームを長らく遊んでいる方なら、「なんでこのゲームデザインのタイトルが出てこないんだろう?」というものがいくつか思いつくんじゃないでしょうか?僕の場合、それは寝技(ブラジリアン柔術やサンボなどのアクション)・組み技(柔道・レスリングなどのアクション)がメインのアクションゲームや対戦格闘ゲームですね。
ゲームデザイナー 濱村 崇氏が推す、『レベルデザインを言語化して、“なんとなく”から脱却できる空間設計の優れた ...
米国時間の2月13日に開催されたD.I.C.E. Awards授賞式で,ソニー・インタラクティブエンタテインメントのゲーム開発スタジオ・Team ASOBIによる「ASTRO BOT」(PS5)がGame of the Yearを獲得した。 ※画像はAcademy of Interactive Arts & Sciencesの公式Xアカウントより引用 D.I.C.E ...
2週間後に迫るThe Game Awardsで発表されるのか? ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。 詳しくはプライバシーポリシーを確認してください 。 The Game Awards ...
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