世界中で圧倒的な人気を誇るUnityですが、意外にもメニューやボタンといったGUIまわりのツールは、それほど洗練されていません。特に日本のモバイル・ソーシャルゲームのように、ゲームシーンごとにたくさんの画面があり、それぞれでGUIが異なるといっ ...
SEモバイル・アンド・オンライン株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:伊藤文彦)はUnityでのゲーム開発に必要な多種多様なアイコンデータを手軽に利用できる「Pixel Art Icons Pack for GUI」(以下、本アイコンパック)を本日2024年12月12日にUnity ...
ゲーム画面で変数の値を確認したいなーと思って色々と検索してみたのですが良い方法がなかなか見つからなかったのでメモ。 画面の左側に出しているような感じで変数を表示させるにはGUI.Labelを使うとわかりやすかったです。 GUI.Label(x,y,width,height,String)と ...
アニメーションや映像作品を作るならボーンは必須です。 サンプルは3Dになっていますが、2Dでもちゃんと使えます。 プログラミングなども必要ないので初心者に優しいアセットです。 ボーンがあれば、普通の画像でもアニメーションができてしまう ...
クリエイターがマルチプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供するプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、マツダとコックピットHMI(HMI: Human Machine Interface, 自動車の運転 ...
サンフランシスコ - ゲーム開発プラットフォームで知られる時価総額85億ドルのUnity Technologies(NYSE: U)が、トヨタ自動車の次世代車載ヒューマンマシンインターフェース(HMI)向けグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)の開発を担当することが決定 ...
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