Microsoft MVP Brien Posey used a real-world buildout of AI-enabled applications to show how GPU limits, physical infrastructure constraints, and cross-platform access requirements can reshape ...
グラフィックスのレンダリング(画像や映像を描画するプロセス)用で使われてきた「GPU」(グラフィックス処理装置)は、近年は人工知能(AI)分野で重宝されている。GPUがCPUよりも圧倒的にAI関連に向いているのはなぜなのか。一口にGPUと言っても全てが ...
同社が“GPU Busy”と定義する新しいメトリックが誕生した背景はこうだ。現代的なGPU監視ツールのほとんどは、1フレームが処理される時間に対し「Frametime」という指標を用いているのだが、これは「CPUにおいて、前のフレームが描画されるまでの待ち時間 ...