ユニティ・テクノロジーズは、「OctaneRender for Unity」がリリースされたことを発表した。なお、リリース時点ではWindows版のUnity 2017.1.0のみがサポートされている。 OTOYの提供するGPUベースのレンダリングエンジンをUnityで使用できるようになり、フォト ...
UnityのプロジェクトをiOS向けにビルドして、実行時にGPUの処理時間を...見えない?! ってなって、それが無事解決できたのでメモ書き。ここはnote。 解決方法 Schemeの実行Option内のGPU Frame captureをMetalに変更するだけでした。 ここをクリックするとメニューが ...
GitHub Landing Page: Explains repository structure and contains a single Unity project for all possible solutions ├── Assets: Contains all resources required for Unity │ ├── Lighting: Contains the ...
Unity’s latest advance in web gaming technology sees WebGL renamed to “Unity Web.” The firm wants to distance the WebGL technology and Unity Web but prepare for the future where rendering standards ...
私は当時2万の中古のオンボードGPUノートパソコンで初めてのUnity開発を開始しました。 持ってるパソコンでも動く可能性は高いです。インストールの敷居は思ったよりも低いです。
マーザ・アニメーションプラネット株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:前田雅尚、以下MARZA)は2016年サンフランシスコで開催されるゲーム デベロッパーズ カンファレンス(GDC)において、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 ...
当场景中有很多人物动画模型的时候,性能会产生大量开销,其中很大一部分来自于骨骼动画。GPU Skinning是将CPU ...
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