Windows上でLinuxアプリケーションを実行できるWindows Subsystem for Linux(WSL)において、Direct3D 12(D3D12)のサポート拡張によるGPUアクセラレーションを利用できるようになった。これによって、WSL上で動作するVideo Acceleration API(VAAPI)をサポートする ...
米Microsoftは2月15日(現地時間)、ビデオ関連の演算をGPUでハードウェア処理するためのAPI「Video Acceleration API」(VA-API)がWindowsで利用できるようになったと発表した。 「VA-API」はもともとIntelによって開発されたオープンソースのライブラリ(libva)およびAPI ...
動画のエンコードやAIのパフォーマンスもチェック! 今どきのGPUはゲーミングだけでなく、動画のエンコードやAIの演算処理にも活用されている。今回は、これらパフォーマンスをULの総合ベンチマークテストアプリ「Procyon」に内包されたテストでチェック ...
広く使われているマシンエミュレーターであるQEMUには、 3Dアクセラレーションに対応した仮想GPUを作る機能が存在します。そこで今回はこの機能を使って、 ゲストマシン上でOpenGLベンチマークツールを動かしてみましょう。 QEMU/ KVMと3D GPU Virgil 3D ...
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