GLSLを使って距離を視覚化してみます。画面の中心からの距離を元に等高線のような白黒の縞模様を描きました。GLSLについての技術的な説明は The Book of Shadersに譲るとして、ここでは距離を定義する式だけに注目しましょう。 Let's visualize distances using GLSL.
This project renders a stylized campfire using custom GLSL shaders for fire and smoke, built with Three.js and @react-three/fiber. The goal is to showcase procedural animation and visual effects using ...
GLSL初学者のmod関数のメモです。 関数の情報を集めて勉強しています、書きかけのメモです。 (追加で調べたらアップデートします) modの基本 GLSLの組み込み関数を読む時に いつも参考にさせていただいている記事のmodを見ると。 引数は2つ。Xから、XをYで ...
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