これまでの「Fusion 360を始めよう!」シリーズで、スケッチ、押し出し、回転、スイープ、ロフトといった基本的なモデリングコマンドを習得し、様々な形状が作れるようになりました。 Fusion 360には、そんな時に絶大な威力を発揮する「タイムライン(履歴 ...
皆さん、こんにちは!「Fusion 360を始めよう!」シリーズも第16回となりました。前回は、モデルにリアルな見た目や物理的な特性を与える「外観」と「物理マテリアル」について学び、皆さんのモデルがより魅力的に、そして説得力を持つようになったこと ...
Autodesk社のクラウドベースの高性能3D CAD「Fusion 360」の入門者向け書籍です。カップやボトルなどの身近な作例を作りながら、Fusion 360の各機能の使い方やモデリングの仕方、3Dプリンターへの出力方法までをわかりやすく解説します。練習用サンプルファイルも ...