Requires OpenGL ES 2.0. Requires GL_ANGLE_framebuffer_blit (or equivalent functionality). The extension is written against the OpenGL ES 2.0 specification. OES_texture_3D affects the definition of ...
今回が初めての投稿なので、すでにある程度OSの基礎はできてきています(スタート時点でのコードは下のコミットを見てください)。なので、PCIeデバイスの列挙等は済んでいる前提で、FrameBufferのアドレスの取得方法を書きます。 PCIeのクラスコード ...
Example Warning: 0 : GLWpfControl was unable to create an MSAA framebuffer on this computer. Framebuffer is not complete: FramebufferIncompleteAttachment [Error ...