岡田昇三 (以下、岡田) 「Flashについては、20歳くらいの時にファミコンカセットコレクターのホームページをやっていて、訪問者に楽しんでもらえるように、Flash 3でムービーを作ったら、やたら受けて、Flashの楽しさを知ったことですね。
オーサリングツールのFlash ProfessionalやFlash Builderは従来からあったものだが(Flash Builderはアップデート版),ほかの3製品は今回初めて提供されるものだ。以下,順に見ていこう。 C/C++のコードをFlash用のバイトコードに変換するコンパイラだ。関数のイン ...
クリエイター列伝今回は、現在27歳ながらFlash デベロッパーでもあり、テクニカルライターとしてもアクティブに活躍中の池田泰延氏だ。 ネットでの活動と成功がフリーへの原動力となった 池田氏は、Flashデペロッパー歴歴6年。21歳頃からFlashと関わって ...
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Macromediaは米国時間10月18日、カリフォルニア州アナハイムで開催中の「Macromedia MAX 2005」において、Qualcommと提携合意したことを明らかにした。 発表によると、MacromediaはBREWの拡張としてのFlash Liteを開発することになり、200万以上のFlashデベロッパーは ...
ソフトウェアメーカーの米Macromediaは米国時間24日、広く普及しているFlashアニメーションフォーマット用のアドオンで、ネット上の情報をオフラインでも容易に参照できるようにするCentralのテストバージョンをリリースした。 Macromediaでは、ブラウザに依存 ...
アドビシステムズは12月4日、ゲーム開発者向けの総合ゲーム開発環境「Adobe Game Developers Tools」を正式発表し、同日より同社の月額制のサブスクリプションサービス「Creative Cloud」ユーザー向けに無償配布を開始した。本稿では、事前に行なわれた説明会の ...
Flashに関するカンファレンスとフィルムショウがニューヨークで7月9日から開催される。 FlashforwardカンファレンスとFlash Film Festivalがニューヨークで7月9日から11日まで、Flashデベロッパー1000人を集めて開催される。 Macromedia Flashにスポットライトを当てた ...
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