今回は「Vroid」を「URP」環境のUnityに取り込んで、「StarterAsset」で動かすことにチャレンジします。 備忘録的な記事ですので、もっとまとまった内容の記事が読みたい方は、以下の記事をご覧ください。当然自分も参考にしています。 1.URPとは何か? Universal ...
Unityのアセット[OPSIVE][Third Person Controller]に関する個人的メモ ・animator audio states で「2」を選択 ・audio clipsでスイング音を指定する(複数可) ・animator audio states で「3」を選択 ・audio clipsでスイング音を指定する(複数可) ...