マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが、3Dエンジニアリングデータからコンテンツや ...
2023 年 6 月 26 日 – サンフランシスコ – リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームである Unity(NYSE : U)は、クリエイターの生産性を向上させ、RT3D 体験をもっと魅力的にするために設計された 2 つの新しい AI ...
またAI Hubでは現在,Unity公認の生成AIやAIの機械学習,AIの行動パターンなどを提供する10のツール群が公開されており,開発に利用できるとのこと。またその数は今後も拡充されていくとのことである。 なお詳細は下のリリース文,もしくは公式サイトなど ...
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
Unity Technologiesは、年次カンファレンス「Unite 2023」で、ゲーム開発者がビジョンを実現し、ゲームを成功させるためのサポートを強化するために設計された新しいAIイノベーションとプラットフォームを発表した。 これには、コンテンツ制作を簡素化する一連 ...
ゲームスタジオは開発の最適化とゲームの長期継続のための機会を見出していることが明らかに [画像: https://prtimes.jp/i/16287 ...
ゲーム開発プラットフォーム“Unity”の最新バージョン“Unity 6”が全世界にて提供開始された。 よりよいパフォーマンス、より高い安定性を実現。さまざまな新機能や開発者向けの学習リソースも導入されるほか、発売後は機能セットの拡充、新機能の提供 ...
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