These scripts make objects that are directly between the camera and the player transparent so the player is always in view. Currently, there are four modes: Single: Only makes this object transparent ...
Unity上で、Dynamicにmaterialを変更する方法として、以前、Klak syphonを使った方法を紹介しました。 これは、openframeworksなどで複雑なtextureを作成し、これをRealtimeにUnity側へ送る方法です。 一方、もっとシンプルに、ただmaterialの色をDynamicに変更したいケースが ...
デジタルストーリーテリングラボ生のtumuです。Unityでいくつかのパーティクルを自分で作成してみようと思い、頑張ってみました。なんとか煙、光、羽の3つが完成!意気揚々とClusterにワールドアップロードをしたところで、私は叫ぶこととなります。