インディー開発者のAntti Leinonen氏は9月28日、現在開発中のサバイバルFPS『Road to Vostok』で使用しているゲームエンジンを、UnityからGodot Engineに変更すると発表した。 *2022年10月公開の開発中映像 『Road to Vostok』は、文明崩壊後のフィンランドとロシアの国境 ...
Unity Technologiesが開発・販売を手がけるUnityエンジンが、最新版「Unity 6」となって2024年10月17日に全世界でリリースされる。 『GTFO』を手がけるスウェーデンのゲームスタジオ10 Chambersも、最新作『Den of Wolves(デン・ オブ・ ウルブズ)』でこのUnity 6を採用。
Unity 2020.1 から新しい入力システム(Input System)が"プレビュー"から"検証済み"のステータスになりました。 今回は、この Input System を使ってFPSゲーム風の簡単なサンプルを作成していきます! Input System の環境構築を行う Input System を使用できるように設定し ...
先に紹介をしている方がいましたが、個人的に学んだ事などもあったので書いておこうと思います。 Unity FPS UnlockerはUnity製なゲームアプリのFPS値の制限を越えさせるMagiskモジュールです。例えば30FPS固定なウマ娘やFGOを120FPSにしたりもできます。FPS値を ...
インディーゲームデべロッパのPapertip Studioは本日(2024年5月14日),PC向けサバイバルホラー「Tower of Mask」の体験版をSteamで公開した。 本作は,「ウィザードリィ」「ダンジョンマスター」などの1980年代ダンジョンRPGとFPSアクションを融合したサバイバル ...