かのユニークな傑作ストラテジー「コマンドス」がFPSになる(「こちら」)と聞いて,興味を抱いた半面,ちょっと悲しくなった人もいたのではなかろうか。あんなに面白かったコマンドスが「ただのFPS」になってしまうなんて,これも時代のせいなの ...
また、ジョン・カーペンター氏はSaber Interactiveが本作のアイデアをかなり固めた段階から開発に参加していて、実際に連絡をとった際にもかなり好感触であった模様。開発スタッフはカーペンター氏の自宅で実際にプレイテストを行い、“生の声”を意識したフィードバックの収集を行っていたようです。
スター・ウォーズFPS「SW:Republic Commando」最新ショット公開 - 2004/04/12 11:04 LucasArtsによって開発が進められている,スター・ウォーズのFPSゲーム「Star Wars:Republic Commando」の最新スクリーンショット多数が,Worthplayingの「こちら」で公開された。 「Star Wars ...
本作は、映画監督ジョン・カーペンターにインスパイアされたクロスプラットフォームでの協力プレイが可能なFPSです。プレイヤーはコマンドーとして、プレイスタイルに応じてクラスを選び、銃火器や刀、特殊能力を活かしてゾンビの大群などと戦うこと ...
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PC/コンソールにとどまらず、モバイルなどにもFPS/TPSというジャンルが広まりつつある昨今。そんなこともあり、今までFPS ...
こんにちは。Acer Japanの2Goです。今日は、聞きたいけど今更恥ずかしくて聞けない大切なお話をします。それは、ゲーミングを語るときに必ず出てくる2つの言葉。 それが 「Frame Rate(FPS)」 と 「Refresh Rate(Hz)」 です。 「FPS=フレームレート」と「Hz ...
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