BlenderのノードシステムとUnityのシェーダーシステムは異なるため、Blenderで作成したノードベースのマテリアルやシェーダーを直接Unityにエクスポートするのは困難です。 テクスチャーバキング: Blenderでノードを使用してテクスチャーを作成し、それを画像 ...
2、メタセコからMQO形式・OBJ形式で出力→blenderインポート 3、FBX形式出力 メモ(3)で【blender2.93win-x64】のZIPとMSIをDLしました。 調べたところZIPはポータブル版(USBとかに入れて開けるタイプ)、MSIはインストール版だそうです。 今回は ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 「CUDA対応のビデオカード」もしくは「Apple Silicon」(Mac)、さらに以下のリソースが消費できる環境が必要になると思われます(ディスクスペース以外は足り ...
CardCutter Blender addon converts mask textures into Nanite-ready meshes for Unreal Engine foliage and decal workflows.
画像生成AI「Stable Diffusion」の開発元であるStability AIが、3DCGソフトウェア「Blender」上で動作するAI搭載拡張機能「Stability For Blender」を公開しました。Stability For Blenderでは「Blenderで作成したラフ画像を元に好みの画像を生成」「テクスチャのラフ画像から ...