3Dモデラーのすずと申します。 この記事では、販売用VRCアバターのUnityPackageファイルの内容、作り方についてまとめていきたいと思います。 (Unity上でアバターの設定がすべて終わっていることを前提としています。) よろしくお願いします! ※個人的な ...
勉強内容『No.06_1_MayaからUnityへのエクスポート』 MayaでのFBXをエクスポートする時に設定するところのメモ ①Mayaの単位はメートルにする ②『Advanced Options』のセクション内の『Units』にて『Automatic』のチェックを外し、タブを『Centimeters』へ変更。 勉強 ...