インディーゲームスタジオ YAO!GAMES のエンジニア 大倉です。 Unityの Cinemachine(シネマシーン)は、ゲーム内カメラの動きを簡単に作れる公式のカメラコントロールツールです。 複数のカメラを状況に応じて切り替えたり、演出に合わせた視点制御も簡単に ...
Cinemachineは機能が多いのでなんでもできるのですが、特定の用途に使うだけのときに迷うことがあります。今回、バーチャルカメラをドリーに乗せて自動的に動かす、ということがやりたかったのですが、これは典型的な使い方ではないらしく、Cinemachineの ...
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