En nuestra secuencia Java Swing no podemos dejar pasar un tema muy importante cuando trabajamos con interfaces graficas.....los eventos son fundamentales para este tipo de aplicaciones, por esa razón ...
En la entrada anterior tocamos el tema de los eventos del Mouse, en esta ocasión continuaremos trabajando con Eventos pero ahora del Teclado... Vamos a hacer un ejemplo muy simple teniendo en cuenta ...
Un componente puede ser mapeado por numerosos tipos de eventos, por lo que Java utiliza una convención de nomenclatura muy intuitiva. Events: el objeto event define el cambio de estado en la clase ...